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一直熱衷于游戲,想知道未來想去南加州大學游戲設計專業怎么樣?
生活中比較喜歡打游戲,因為還會點計算機或者設計,想問下南加州大學游戲設計專業怎么樣?要想進的話,需要滿足哪些條件?感謝大家啦!被瀏覽2335
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托普仕Mick老師
專注美國top30名校申請,咨詢留學請加VX:topsedu南加州大學游戲設計研究生,有2兩個項目可以選擇,分別是:
1、計算機科學 — 游戲開發專業(M.S. in Computer Science with Specialization in Game Development)
這個項目偏計算機編程和開發
畢業生具有計算機科學的堅實基礎,以工程為導向的游戲開發核心,并專注于游戲開發的關鍵領域,例如基礎架構,認知和游戲,沉浸感,畢業后,學生將立即能夠設計下一代游戲和模擬以及娛樂和游戲行業所需的技術。此外,該課程的畢業生將能夠在游戲開發和計算機科學的研究生課程中繼續深造。
申請要求:
托福最低90(單項不低于20)
提供GRE
不需要作品集
官方成績單、英語成績單、三封推薦信
簡歷CV、個人概述PS
GPA建議再3.5以上
申請截止日期:2月1日
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2、交互媒體(游戲和健康)— M.F.A. in Interactive Media (Games and Health)
這個項目偏設計、娛樂、交互等
目標是提供基于研究和實踐的綜合培訓,使學生能夠將先前/當前的教育和經驗結合起來,以設計,開發和評估與娛樂和健康相關的干預措施,并結合娛樂媒體的經驗(電影,游戲,虛擬現實,移動媒體,公共互動,跨媒體和新興類型)。
申請要求:
托福最低90(單項不低于20)
提供GRE
不需要作品集
官方成績單、英語成績單、三封推薦信
簡歷CV、個人概述PS
GPA建議再3.3以上
申請截止日期:2月1日
重點說一下作品集,這個項目是需要提供作品集的,有以下幾點要求:
①必須以PDF格式上載,至少一個主要的電影藝術表達領域(如:寫作、互動設計、動畫、制作),一些研究方法和經驗,基本的媒體藝術素養(如,數字藝術和設計工具,可視化,媒體策劃,網站等)、基本的程序知識(如編程,線框圖繪制,偽代碼)
②不超過一頁的項目概述,選擇一個讓自己感到成功的項目,并描述項目背景、參與項目的人和目標等。
③不超過一頁的項目概述,描述曾經失敗的項目,介紹項目發生的情況以及項目團隊其它成員,并明確項目中的角色,描述如何失敗和總結從中學習的經驗等。
④寫作樣本
提交2 - 3個寫作樣本(如,研究論文,技術報告,設計文檔,已發表的作品或博客)。
托普仕Cathy老師
美國高端留學咨詢規劃師 咨詢+V MuouCityy南加大提供的游戲相關的研究生項目一共有兩個,一個是設在工程學院(Viterbi Schoolof Engineering)下的計算機科學-游戲方向(Computer Science (Game Development) ),另一個是設在電影學院(School of Cinematic Arts)下的媒體游戲及健康(Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)),下面依次介紹這兩個專業。
Computer Science (Game Development)
項目簡介
該項目以游戲編程導向的計算機科學為核心,學生可以在基礎設備開發(Infrastructure),游戲認知(Cognition and games),非娛樂性游戲及模擬(Serious games and simulations )等四個方向中選擇一個作為主要研究方向。該項目的畢業生能夠設計設計下一代游戲及模擬系統,并將他們所學到的技術應用于娛樂性及非娛樂性游戲的研發中。在課程設置上,該項目要求每位學生至少修完32學分的課程,包括三門游戲學核心課程,兩門必修課,6學分的項目實踐,以及6學分的選修課,絕大多數學生需要兩年來完成該項目。
項目簡介
該項目時長為三年,以游戲和健康為重點,由創新媒體和行為健康中心共同管理。學生將受益于中心的新興研究工具和方法,以及由教師、學生和訪問學者所貢獻的多樣化背景。該項目為學生提供專門的設計、開發和評價互動娛樂的培訓和實踐機會。學生將從理論和實踐上獲得多角度學習,對科學的核心概念進行深入的理解。在實踐層面上,學生將學習如何進行跨學科的形成的研究(例如,文獻綜述,現有技術分析),建立背景數據和設計與評價的理論基礎;設計程序和要求,采用跨學科的方法論討論相關話題;開發和或適應現有的干預措施和跨學科的團隊環境;和設計評估研究。
在課程設置上,該項目要求每位學生至少修完50學分的課程,其中第一學年的兩個學期各安排9學分的課程,第二學年兩個學期各安排11學分的課程,第三學年兩個學期各安排4學分的課程,還需修滿至少6學分的選修課。
還有更多申請要求,可以+我。